ماذا سوف تتعلم ؟
- فهم الاساسيات : مثل المتغيرات، الجمل الشرطية، والحلقات
- كتابة أولى الأكواد : باستخدام محرر سهل ومناسب للأطفال.
- إنشاء ألعاب بسيطة: مثل لعبة التخمين أو لعبة المتاهة .
- التفكير المنطقي وحل المشكلات: عبر تمارين تفاعلية ممتعة.
- التعرف على الأخطاء وتصحيحها: بأسلوب التجربة.
- تنفيذ مشاريع صغيرة: مثل آلة حاسبة أو برنامج عداد.
- استخدام البرمجة في الحياة اليومية: مثل تنظيم المهام.
- الاستعداد لمستوى أعلى في البرمجة.
كورس "بايثون للأطفال" من الأكاديمية الذهبية هو تجربة تعليمية ممتعة ومبسطة للأطفال من عمر 8 إلى 14 سنة، تهدف إلى تنمية مهارات التفكير المنطقي والبرمجة بأسلوب تفاعلي. يتعلم الطفل أساسيات لغة بايثون من خلال ألعاب ومشاريع صغيرة، دون الحاجة لأي خلفية مسبقة. يشمل الكورس فيديوهات قصيرة، تمارين عملية، ودعم مباشر من مدرب متخصص، مع شهادة إنجاز عند الانتهاء. محتوى الكورس مصمم خصيصًا ليكون سهل الفهم، محفزًا للإبداع، ومتاح مدى الحياة عبر منصة الأكاديمية.
كورس بايثون للأطفال في الأكاديمية الذهبية هو رحلة ممتعة لاكتشاف عالم البرمجة بلغة يفهمها الصغار. نمزج بين اللعب والتعلم لنمنح الطفل تجربة تفاعلية تبني مهاراته وتغذي فضوله التقني. كل درس مصمم ليكون بسيطًا، محفزًا، ويشجع الطفل على الإبداع والتجربة دون خوف من الخطأ. في نهاية الكورس، لا يكتسب الطفل معرفة تقنية فقط، بل ثقة في نفسه وقدرته على بناء أفكار رقمية خاصة به.
بعد انتهاء الكورس وحصول الطفل على الشهادة، يكون قد اكتسب أساسًا قويًا في البرمجة بلغة بايثون بطريقة ممتعة ومبسطة. يصبح الطفل قادرًا على التفكير المنطقي، تنفيذ مشاريع صغيرة، وفهم كيفية بناء البرامج التفاعلية. هذه المهارات تفتح له الباب لاستكشاف مستويات أكثر تقدمًا في البرمجة أو المشاركة في مسابقات تقنية مستقبلية. كما تمنحه الثقة في قدراته الرقمية وتساعده على التميز في بيئة تعليمية حديثة
الدرس 1: ما هي البرمجة؟
شرح مبسط لمفهوم البرمجة وأهميتها في حياتنا اليومية، مع أمثلة واقعية يفهمها الطفل.
30 دقيقةالدرس 2: التعرف على لغة بايثون
مقدمة للغة بايثون ولماذا هي مناسبة للأطفال، مع تجربة كتابة أول سطر برمجي.
30 دقيقةالدرس 3: ما هو المتغير؟
شرح مفهوم المتغيرات بطريقة تشبه الصناديق التي نخزن فيها المعلومات.
30 دقيقةالدرس 4: أنواع البيانات في بايثون
التعرف على الأنواع الأساسية مثل الأرقام والنصوص، مع تمارين تفاعلية.
30 دقيقةالدرس 5: اتخاذ القرار باستخدام if
تعلم كيفية جعل البرنامج يتخذ قرارات بناءً على شروط، مثل "إذا كانت الإجابة صحيحة، قل ممتاز!"
30 دقيقةالدرس 6: استخدام else وelif
توسيع منطق الشروط لتغطية أكثر من حالة، مع أمثلة من الحياة اليومية.
30 دقيقةالدرس 7: حلقة for
شرح كيفية تكرار الأوامر باستخدام for، مثل عد الأرقام أو تكرار رسالة.
30 دقيقةالدرس 8: حلقة while
تعلم التكرار حتى يتحقق شرط معين، مع تطبيقات بسيطة مثل لعبة التخمين.
30 دقيقةالدرس 9: طباعة وتعديل النصوص
كيفية طباعة الجمل وتعديلها، مثل تحويل الأحرف إلى كبيرة أو صغيرة.
30 دقيقةالدرس 10: دمج النصوص مع المتغيرات
تعلم كيفية إنشاء جمل ديناميكية باستخدام المتغيرات داخل النصوص.
30 دقيقةالدرس 11: بناء لعبة بسيطة
تطبيق شامل لما تعلمه الطفل لبناء لعبة مثل "تخمين الرقم" أو "الأسئلة السريعة".
60 دقيقةالدرس 12: مراجعة وتقديم المشروع
مراجعة عامة للكورس، وتشجيع الطفل على تقديم مشروعه النهائي أمام العائلة أو الأصدقاء.
40 دقيقةالمدرب ياسين ياسين
مطور ويب - مدير شركة كلاود سوفت
التقييمات
120
السعر : 150$